Steam นั้น ไอเดียเริ่มแรกมาจากระบบการอัพเดทเกมอัตโนมัติโดย valve ซึ่งตอนนั้นนำมาใช้กับ Counter-Strike เวอร์ชั่น 1.6 ซึ่งถูกรังเกียจเดียดฉันท์เป็นอย่างมากจาก
เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายทั้งปวง เนื่องจากเต็มไปด้วยบั๊กและยุ่งยากมากในการใช้งาน จนมาถึงช่วงปี 2004 ความซวยก็มาเยือนผู้บริโภคอีกครั้งเมื่อภาคต่อของเกมสุดเทพอย่าง
Half-Life 2 ประกาศตัวว่าต้อง Activate เกมผ่าน Steam เท่านั้น ทำให้แฟนๆต่างยี้หนักบานปลายเข้าไปใหญ่ แต่หลังจากฝ่าวิกฤตพลังยี้มาได้บวกกับวิสัยทัศน์อันแน่วแน่
ของอีตาตุ้ยนุ้ย Gabe Newel ที่ทุ่มเทกำลังไปกับการพัฒนา Steam แทนที่จะทอดทิ้งมัน หลังจากซบเซาอยู่ปีสองปี Steam ก็เริ่มกว้านซื้อลิขสิทธิ์ตัวแทนจำหน่ายจากค่ายเกมอื่นๆ
เริ่มมีการตลาดลดบ้าพลังเอาใจลูกค้า และบวกกับเทคโนโลยีการสื่อสารเป็นไปอย่างก้าวกระโดดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา (ตามที่ตุ้ยนุ้ยคาดการณ์ไว้) ตอนนี้ Steam จึงมีผู้ใช้งานมากกว่า
30 ล้าน account แล้ว และมีผู้ใช้ออนไลน์ในแต่ละวันกว่า 5 ล้านคนทั่วโลก (สถิติจาก http://store.steampowered.com/stats/) เรียกได้ว่าตอนนี้ Steam กลับกลายเป็น
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม PC เกมของตัวเองที่ยิ่งใหญ่ไม่ไม่แพ้ Xbox live และ PSN เลย ซึ่งในเวลานี้ Steam ได้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกม PC ที่ต้องการสนับสนุนของถูกลิขสิทธ์